CocosCreator游戏开发
Cocos也算是市面上比较耳熟能详的游戏引擎了,早前更多的开发者使用的是cocos2d-x去开发2D游戏,经历了几年的历程后,现在已经发展成可以使用CocosCreator可视化编辑器进行游戏开发了,当然还是免不了需要写一些游戏的代码,不过工作效率可以说是提升了不止一点点,接下来讲讲如何使用其进行开发。
- 目前CocosCreator已经发布了1.x和2.x的版本,而且2.x的版本正在向3D迈步,相信后续会逐渐的对3D功能支持的更好,那Beta最新版和稳定版该选哪个去开发游戏呢?
- 如果你是个人开发者,想尝尝鲜或者体验一下最新功能及API,可以下载最新的Beta版
- 如果你是企业开发者,发布的游戏需要有较高的兼容性,那么可以采用稳定版引擎开发游戏
- 其中由于一些兼容性问题,这里目前推荐使用1.10.2版本的CocosCreator进行游戏开发,这个版本的API较趋近2.x版本,对后续切换版本也会比较友好
- 2.x版本目前已知发布到H5平台后在安卓手机或安卓模拟器上进入游戏后loading结束存在灰屏问题
- 不管1.x还是2.x在发布到H5平台后在Android6.0系统的安卓模拟器上,进入游戏后点击游戏任意位置会灰屏,这个属于官方已知问题,在官网QA中可以找到解决方法