神奇的图案
课程内容
绘制一个图案,通过旋转不同角度和次数,组成各种图案
课程目标
- 掌握Scratch工具的使用
- 熟悉Scratch界面各区域作用
- 了解角色的创建和编辑
- 了解循环的使用
- 了解画笔工具的使用
- 认识多边形
课程概要
- 如何使用画笔工具画画
- 创建画笔角色并调整中心点及角色大小
- 移动画笔角色到原点
- 设置画笔角色面向90度方向
- 清空画布
- 设置画笔颜色
- 设置画笔大小
- 设置画笔亮度
- 落笔
- 自定义角色移动过程(移动过程中即画画过程)
- 抬笔
- 使用画笔工具画一个正方形
- 向前移动画笔角色30像素
- 向右旋转画笔角色90度
- 向前移动画笔角色30像素
- 向右旋转画笔角色90度
- 向前移动画笔角色30像素
- 向右旋转画笔角色90度
- 向前移动画笔橘色30像素
- 添加循环,使用循环来处理重复的绘制代码
- 添加重复执行,设置执行次数为4
- 循环内:向前移动画笔角色30像素
- 循环内:向右旋转画笔角色90度
- 添加变量,使画笔可绘制任意边数多边形
- 添加全局变量边数,将变量设为滑杆,设置最小值3及最大值10
- 设置循环执行次数为边数
- 设置向右旋转画笔角色角度为360/边数
- 添加变量,使画笔可绘制任意长度多边形
- 添加全局变量边长,将变量设为滑杆,设置最小值5及最大值30
- 设置向前移动画笔角色像素为边长
- 调整画笔初始位置,使绘制出来的多边形位于屏幕正中间
- 设置画笔角色移动到x轴(-边长/2)y轴(边长/2)位置
- 添加画笔颜色增量,使绘制出来的多边形产生颜色过渡
- 在循环开始位置加入设置画笔颜色增加10
- 添加循环嵌套及随机数,在屏幕的随机位置绘制10个五彩的多边形
- 在循环上添加嵌套循环,设置重复执行次数为10
- 设置画笔角色移动到x轴(从-200到200数值中随机取一个值)
- 设置画笔角色移动到y轴(从-200到200数值中随机取一个值)
课后练习
绘制奥运五环